帝国战纪玩什么样的英雄更有威力
帝国战纪想要英雄发挥足够强悍的战力,优先选择传说品级的骑兵核心输出英雄,搭配高坦度步兵前排与具备全队增益效果的功能型辅助英雄,依托兵种克制机制集中资源养成单一核心,再辅以阵容协同效果,才能在攻城、守城以及野外交战中保持稳定的压制能力。这类英雄本身属性成长上限更高,专属技能可以覆盖群体伤害、破甲、减伤或者怒气增幅,相比低品级角色有着本质的强度差距,分散培养多名英雄会造成资源浪费,很难形成有效的作战能力,所有养成道具都应当集中供给队伍里的主将,剩余位置选择具备联动效果的挂件英雄即可。

骑兵类核心英雄以拉美西斯二世和铁木真为最优选择,拉美西斯二世的技能能够依托骑兵兵种特性叠加持续伤害,觉醒之后自带减伤机制,既可以带队劫掠野外叛军据点,也能驻守城池抵御来犯的敌军,搭配铁浮屠兵种并且装配孙子兵法兵书,同时堆加防御与破甲属性,面对步兵阵容时胜率会大幅提升。铁木真的被动可以提升全队骑兵的行军速度与暴击数值,适合组建纯骑兵阵容主动发起进攻,在集结攻城的场景里,全队的冲锋伤害会得到明显增幅,兵书优先选择高卢战记,侧重攻击与破甲词条,能够快速击溃敌方前排的守备兵力。若是前期未能集齐传说骑兵英雄,可以选用项羽作为过渡前排输出,项羽的破甲效果适配绝大多数对战场景,搭配苏丹亲卫兵种,兼顾输出与生存,足够支撑过渡到解锁精英酒馆招募的阶段。

前排坦克英雄应当选择亚瑟王这类自带群体减伤的步兵角色,亚瑟王的主动技能可以嘲讽范围内的敌军,迫使敌方火力集中在前排,后排输出单位就能安稳持续输出,装配三防一破属性的兵书,配合锦衣卫步兵,驻守城池时的承伤能力几乎很难被同战力阵容突破。辅助英雄优先选取武则天或者贞德,武则天能够提升全队暴击属性,适配高频输出的阵容体系,贞德除了作战增益之外,还能提升野外资源采集的效率,兼顾发展与作战两种用途,在队伍里不需要投入过多养成资源,只需要解锁基础技能就能发挥完整的辅助效果。完整的常规阵容可以采用一名骑兵主将搭配亚瑟王、武则天再加两名功能型英雄,形成一坦一辅双输出的配置,兼顾续航、承伤和爆发伤害,不管是争夺资源据点,还是参与沙盘演武对战都能稳定发挥战力。

英雄的战力上限还取决于兵书、兵种以及天赋的匹配程度,输出型英雄尽量携带带有破甲词条的兵书,坦克英雄堆砌防御与兵力属性,天赋加点优先点满主将对应的兵种专精,其余天赋点分配给全队增伤的通用条目。装备洗炼不要盲目堆砌兵力数值,中低战力阶段优先堆叠攻击和防御属性,等到攻防两项属性达到标准数值之后,再逐步提升兵力相关词条,日常击杀叛军积攒锻造材料,逐步完善核心英雄的成套装备,挂件英雄只使用闲置的过渡装备即可,不必消耗稀有锻造素材。布阵环节需要遵循兵种克制的规则,弓兵放置在后排克制步兵,骑兵绕侧直击敌方后排弓兵单位,依靠英雄技能搭配兵种克制的双重优势,即便面对战力略高于自身的对手,也能够完成以弱胜强的对局。