攻城掠地位置选择有什么要注意的
攻城掠地选择占地位置,核心是优先把控关隘交通节点、匹配自身战力挑选资源地块、依托本国版图形成连片领地,兼顾短期资源收益和长期国战作战优势,同时合理规划分城与封地范围,避开敌方高强度活跃区域。

世界地图当中的关口、峡谷、渡口是优先抢占的核心位置,这类城池是国战当中的必经通道,像虎牢关、赤壁、濡须坞这类关键关卡,一旦牢牢掌控,既能阻挡敌国大批部队深入本国腹地,还能以此为跳板出兵抢夺敌方周边城池。占地时不能孤立抢占单个关口,要把关口前后相连的普通城池一并拿下,让据点互相衔接,驻防的影子部队可以快速互相驰援。如果自身战力偏弱,不要强行争夺三国交界的混战地带,优先挑选本国境内关口内侧城池,减少被两个国家轮番进攻的概率;高战力玩家则可以抢占两国接壤的中间区域,压缩对手的扩张范围,不过需要提前和联盟成员沟通,安排队友驻守后方城池,防止孤军深入遭到围堵。

地块等级和资源产出是选址的基础条件,开荒阶段不要盲目攻打四级、五级高级地块,要顺着主城向外逐层扩张,优先占领三级连片土地,稳定积攒粮食、木材和镔铁资源用来升级武将和兵器。当名声上限逐步提升之后,清理掉分散的一级、二级低产地块,替换成高级资源地块,尽量把铁矿、粮仓富集区域全部纳入领地范围,镔铁产量充足之后,兵器升级的进度会明显加快。选择封地的时候,封地范围尽量控制在本国三道关隘以内,距离本土过远的封地不仅运输资源耗时很长,敌国玩家可以快速集结兵力发起偷袭,后期还要花费大量募兵令补充损耗的士兵;靠近建业、荆州这类高产粮城的地块优先拿下,搭配屯田科技之后资源产出会进一步提高,足够支撑日常募兵和国战消耗。同时注意领地排布不要零散破碎,断开的地块不仅没法互相支援,还会白白浪费名声名额,整块相连的领地才可以充分享受资源加成效果。

分城的选址会决定中后期整体发育速度,分城不要修建在前线交战区域,优先选在高级地块集中、远离交战热点的腹地位置,分城周围铺满四级至六级地块,围绕分城修建兵营、仓库和资源建筑,把分城打造为后备兵力和物资补给中心。如果联盟计划向外大规模扩张,可以在靠近敌国边境的安全地带建造分城,当作出兵前沿据点,缩短部队奔赴战场的行军时长。领地数量达到上限之后,舍弃远离主城的零散地块,把名声名额留给战略价值更高的区域,放弃领地会存在十分钟冷却时间,玩家要错开国战高峰期更换地块,避免更换领地期间被对手趁机抢占城池。
刷出国战占领任务时,优先选择只有两个国家能够争夺的城池,避开第三方势力可以轻易抵达的地点,集中全部兵力快速拿下目标城池;守卫任务则死守关口据点,只安排少量部队驻守后方普通城池,把主力全部部署在要道位置,用最少兵力完成守卫目标。日常扩张过程中,持续清理领地周边的NPC城池,慢慢扩大本国版图,不要贪图一时占领城池的数量,忽略位置带来的长远战略价值,稳步布局才能在后续跨服对抗当中占据上风。