无锋作为影之刃中兼具防御与爆发的职业,40级是技能体系成型的关键阶段。加点核心在于平衡破甲、输出与生存能力,优先将技能点分配给核心输出技能如金龙剑、巨剑飞旋和护体剑气,这些技能在杀意强化状态下能实现全屏攻击或高额破甲效果。月堡女王和魔堡故友是推荐的心法组合,前者提供护盾和破甲增益,后者提升暴击率以增强爆发伤害。

技能链构建需遵循破甲优先原则,将破甲技能如金龙剑置于连招前端,消耗杀意的输出技能如巨剑飞旋安排在后段。40级时解锁的旋风斩可作为范围清怪手段,但需注意其能量消耗较高,建议搭配影步等位移技能调整站位。堕落医生心法提供的回血效果能弥补无锋续航短板,尤其在对抗高难度BOSS时不可或缺。
被动技能加点需侧重攻击属性,敏捷提升暴击率,灵动减少技能冷却以保证连招流畅性。防御类被动如坚韧只需投入2点,过度强化会稀释输出收益。装备选择上应优先匹配攻击力、暴击率词条,武器推荐高基础伤害且附带破甲效果的类型,防具则需兼顾闪避属性以发挥无锋的机动优势。

实战中需动态调整技能链顺序,例如面对群体敌人时以旋风斩为核心,单体BOSS战则集中使用金龙剑与巨剑飞旋的组合。保留至少一个逃生技能如影遁击,用于规避致命伤害。40级后可通过副本掉落或心法召唤获取万魔之魂等进阶心法,进一步强化暴击与防御穿透属性。

该加点方案经多版本验证,能适应PVE与PVP多数场景。需注意技能等级与装备强化的协同提升,过度依赖单一技能会导致输出瓶颈。定期重置技能点测试不同连招组合,是挖掘无锋潜力的必要手段。