率土之滨的带兵数可以如何增加
率土之滨提升带兵数量主要依靠武将等级提升、兵营建筑升级、武将进阶升红、分城配套兵营搭建以及赛季特殊建筑与宝物词条加成五大核心路径,其中兵营等级和武将等级是前期提升带兵上限最关键的两大支柱,进阶和分城兵营则是中后期拉大兵力差距的核心手段,合理搭配发育顺序可以快速拉高单武将兵力上限,大幅降低开荒战损、提升团战续航能力。武将等级带来的兵力加成是所有玩法的基础,单名武将每提升一级就会固定增加100点带兵上限,满级五十级武将依靠等级本身就能拥有四千九百点基础带兵量,前期开荒阶段可以通过扫荡低级土地、练兵高级地块、使用陈情任务产出的经验书三种方式快速堆积等级,主力队伍优先锁定六级及以上野地进行循环扫荡,获取经验效率远高于低级地块,替补武将可以依靠日常产出的经验道具快速补齐等级,保证多支队伍的基础带兵量同步跟上开荒节奏,等级带来的兵力加成没有城池限制,武将无论驻守主城、分城还是要塞,都会完整生效,是通用性最强的兵力提升方式。

兵营建筑是拉开带兵上限差距的核心建筑,需要将主城城主府升级至七级之后才能解锁建造,兵营每提升一级,城内所有武将统一增加200点带兵上限,升级带来的收益远高于前期单纯提升武将等级,开荒期资源分配需要优先倾斜兵营升级,暂缓疾风营、铁壁营等属性兵营的升级进度,集中石料、木材、铁矿资源拉高兵营等级,主城兵营拉满之后,后续建造的每一座分城都可以重复建造兵营,分城兵营的加成仅对本城池驻守武将生效,多座分城叠加兵营等级之后,可以让多支预备队伍同步拥有高额带兵上限,适配多线作战、多队伍同时攻城的对局场景,中后期主力队伍基本都会依靠主城满级兵营叠加高等级武将,达成单武将上万带兵量的基础配置,也是征服赛季大规模战役的兵力根基。

武将进阶升红是高阶提升带兵上限的重要补充,抽取到重复同名武将之后可以完成进阶升星操作,五星武将每完成一次进阶可以额外增加两百点固定带兵上限,四星武将单次进阶提升五十点带兵量,同时进阶还会附赠自由属性点强化武将攻防谋略面板,对于长期使用的核心主力武将,逐步完成满红进阶可以进一步突破带兵上限瓶颈,不少满红核心武将在兵营、等级拉满后,会依靠进阶加成多出上千兵力,在对抗同配置白板武将时拥有天然的兵力血量优势,开荒阶段不建议过早消耗核心武将卡进阶,优先保证主力队伍齐全,进入赛季中期之后再逐步完成主力武将升红,兼顾队伍完整性和带兵上限提升。