王国的省份划分遵循明确的顺时针方向定位规则。以地图最左侧行省为起点,即一省,随后沿顺时针方向依次为二省、三省、四省、五省和六省。这种划分方式直接影响移民默认目标区域及关卡占领策略,是联盟战略布局的基础。省份之间通过等级一关卡连接,仅占领关卡的联盟成员可通行相邻行省,因此掌握省份划分逻辑对资源争夺和领土扩张至关重要。
一省位于地图最左上角,二省处于正上方,三省则对应最右上角区域。四省、五省、六省在玩家群体中常被称为关四关五关六,这些区域因资源等级和战略价值差异而呈现不同竞争强度。例如关一以首占奖励为主,适合实力较弱的联盟参与;关二则是高级资源集中区,通常由强势联盟控制。理解这种地理分布有助于联盟根据自身实力制定针对性策略。
省份划分不仅影响资源分配,还与游戏机制深度绑定。移民时系统默认将玩家传送至目标王国的一省,而后续跨省行动需依赖关卡控制权。关卡作为行省间的唯一通道,其占领状态直接决定联盟的机动范围。若未能掌握目标省份的关卡归属,即使拥有移民权限也可能无法自由迁入核心区域。省份划分的认知需与关卡攻防、联盟外交等动态因素结合分析。
从操作层面看,玩家可通过缩小地图并点击右下角的地球图标查看王国整体结构,但省份编号需自行根据方位判定。部分界面会显示关四等简称,但完整的一至六省编号需依赖顺时针规则推导。这种设计要求玩家在探索迷雾阶段即开始记录关键坐标,为后期联盟集结或资源采集提供地理参照。不同服务器的王国地图存在随机性布局,需通过小地图比对确认具体分布。
省份划分的底层逻辑服务于游戏的战争策略核心。失落的神庙作为终极目标位于中央区域,而外围省份的阶梯式分布既创造了渐进式挑战,也为联盟间的合作与竞争提供了空间载体。掌握划分规则后,玩家能更高效地规划建筑升级路径、资源采集优先级及军事部署节奏,从而在王国争霸中占据主动。这种系统性认知是区分新手与资深玩家的关键指标之一。
严谨的省份划分知识需通过实战验证。建议玩家在占领关卡或发起集结前,反复核对目标方位与编号的一致性,避免因方向误判导致战略失误。随着版本更新,省份功能可能调整,但顺时针编号原则作为基础框架仍将持续适用。持续关注官方公告与玩家社区的地理数据共享,是保持认知时效性的必要途径。