规模庞大的战役主要集中在历史著名的几场关键战斗,包括斯大林格勒战役、诺曼底登陆、库尔斯克会战、中途岛海战和柏林战役。这些战役不仅在历史上具有重大意义,在游戏中也以高度还原的规模和机制呈现。玩家需要理解每场战役的地形特点、兵力配置和战术目标,才能有效指挥部队取得胜利。斯大林格勒战役以城市巷战为主,诺曼底登陆强调两栖协同作战,库尔斯克会战则以装甲集群对决为核心,中途岛海战考验海空协同能力,柏林战役则是最后的攻坚战。
斯大林格勒战役在游戏中完美还原了历史上残酷的巷战环境。玩家需要指挥部队在废墟中逐屋争夺,同时注意补给线的维护。苏军阵营需要利用地形优势进行防御,德军阵营则要突破层层防线。游戏机制特别强调了单位损耗和增援系统,玩家必须合理分配有限的兵力资源。炮兵和步兵的协同至关重要,坦克单位在狭窄街道中的机动性会受到严重限制。
诺曼底登陆是游戏中规模最大的两栖作战关卡。玩家需要统筹海陆空三军,在限定时间内建立滩头阵地。登陆舰的投放时机、工兵的排雷效率、空降部队的敌后骚扰都是影响战局的关键因素。游戏还原了奥马哈海滩等经典战场,防守方的机枪阵地和炮台布置都具有历史准确性。玩家必须注意潮汐变化对登陆作战的影响,以及后续装甲部队的卸载效率。
库尔斯克会战展现了游戏中最庞大的装甲对决。玩家可以指挥数百辆坦克在开阔平原上交战,同时需要部署反坦克炮和工事构筑防御体系。游戏模拟了真实的装甲单位属性差异,包括穿甲能力、装甲厚度和机动性能。战场宽度达到数十公里,玩家需要建立多梯队的纵深防御或组织钳形攻势。空军单位的近距离支援和侦察同样不可或缺。
中途岛海战作为太平洋战场的转折点,在游戏中以航母战斗群对决为核心玩法。玩家需要合理部署侦察机搜索敌方舰队,同时组织战斗机护航和轰炸机攻击编队。游戏机制细致模拟了舰载机的起降效率、燃油管理和弹药补给。潜艇单位的伏击和鱼雷攻击也是影响战局的重要因素。海战地图范围广阔,玩家需要预判敌方机动路线并抢占有利阵位。
柏林战役作为游戏的最终关卡,完美呈现了历史上攻城战的惨烈程度。玩家需要指挥多兵种协同进攻,逐条街道推进,同时应对守军的顽强抵抗。游戏特别设计了地堡攻坚、桥梁争夺和国会大厦最终攻占等关键节点。炮兵的火力准备、工兵的爆破作业、步兵的近距离交战都需要精确配合。战役规模涵盖整个柏林城区,玩家需要合理分配进攻轴线并保持持续压力。