攻城是同盟发展的核心玩法之一,合理搭配兵种能大幅提升攻城效率。器械兵种是攻城的主力,其攻城值远超常规兵种,3个S适性器械武将组合的攻城值可达360点而常规兵种即使3个S将也只有144点。器械兵种适性优先级为S>A>B>C,武将品质不影响攻城值,因此可优先选用主力部队闲置的A级以上适性武将组建器械队,三星武将若器械适性高也能发挥作用。
攻城分为清除守军和拆除耐久两个阶段。主力部队需先消灭城防守军和驻城部队,这是攻城的前提条件。驻城部队类似玩家主力阵容,城防守军则类似守备科技下的城防军。高等级城池守军兵力雄厚,建议集结同盟最强主力优先进攻,同时注意兵种克制关系。阅读同盟战报能提前了解敌方兵种分布,选择克制兵种或不被克制的兵种作为主战部队。清除守军后,器械部队才能对城墙耐久造成有效伤害。
武将等级15级左右即可应对6级以下城池,重点在于带兵量需达到守军兵力的1.5倍,兵力需均分给每个武将。战法选择以蓝色将领传承战法为主,武力将配武力战法,智力将配回血或谋略战法,4级战法足够应付七级以下城池。器械部队移动速度慢,建议提前在攻城目标附近建造营帐,既能快速调兵又能避免长途行军导致的士气衰减。营帐还能为部队提供征兵功能,确保兵力充足。
攻城前需统一调度,通过邮件或公告明确进攻时间、目标分配和战术安排。主力部队与器械部队要分批次行动,先由主力清除守军再上器械拆耐久。注意城池最后一击机制,耐久归零时的攻击者所属同盟将获得城池所有权,因此需协调好最后一击的归属。攻城时警惕其他同盟争夺,提前在周边布置箭塔、拒马等防御设施保护器械部队。箭塔可攻击周围1格范围内的敌军,合理布置能形成有效防线。
攻打高级城池前要确保资源储备充足,尤其是粮食和铁矿,这些是征兵的主要消耗品。侦查目标城池周边环境,提前铺路确保行军路线畅通。利用斯巴达小队(少量兵力)探查敌方布防,或快速拆除低级箭塔和拒马。士气系统不可忽视,部队在100士气时能发挥最大战力,建议攻城前先驻守目标附近恢复士气。记住攻城是持久战,一次不成可组织二次进攻,守军恢复时间为1小时,耐久则会缓慢恢复。