名望是衡量玩家发展水平的核心指标,直接影响领地扩张速度和资源获取效率。名望每提升100点,可占领土地上限增加1块,因此快速提升名望是游戏前期发展的关键。系统任务、自动增长机制、刷地策略以及社稷坛建筑是提升名望的四大核心途径。其中势力任务提供的名望奖励最为丰厚,而社稷坛每升一级可永久提升名望上限3000点,10座分城满级后总上限可达45000点。
自动增长机制是名望的基础来源,无论在线与否,每5分钟自动增加1点名望。这种被动积累方式虽缓慢但稳定,尤其对长期玩家优势明显。与之相比,主动完成任务效率更高,建议优先完成势力任务及主线任务,这些任务不仅提供名望奖励,还能同步推进主城建设。建筑升级顺序应遵循任务指引,优先提升城主府至7级解锁兵营,再集中发展资源类建筑确保后续发展需求。
中后期名望提升需依赖高级土地攻略。首次占领五级及以上土地可获得额外名望奖励,且会在全服公告中展示。扫荡已占领的高级土地(刷地)是持续性获取名望的有效手段,但需注意部队损耗与资源消耗的平衡。应组建专门的开荒队伍,配置攻击距离合理的武将组合,确保大营生存能力以避免平局损耗。分城建设时机建议选择在兵营满级、城主府8级后,位置优先选择州中心地带便于后续攻城作战。
加入活跃联盟可参与攻城、要塞建设等集体行动,这些活动往往附带名望奖励。同时联盟科技中的领地上限加成可与名望效果叠加,进一步扩大领土优势。需注意保持资源均衡发展,石头作为关键资源应优先保障,民居等级提升对铜币产出的增益间接影响武将觉醒速度,而觉醒武将又是后期开荒高级地的必要条件。
名望管理的本质是资源规划与时间管理的结合。每日政令应保留19个左右以备突发需求,屯田策略侧重石料与铁矿保障建筑升级。分城建立后资源加成叠加效果显著,5天左右即可超越九块9级地的产出。游戏后期需在自动增长、任务完成、土地经营三者间动态调整精力分配,保持名望稳定增长的同时,为州战和赛季结算做好战略储备。