虚空作为擅长幻境操控的角色,虽然实力强大,但面对特定敌人或机制时仍可能陷入危险。她的生命值较低且防御属性一般,一旦被高爆发敌人近身或控住,很容易被快速击败。尤其是在对抗带有霸体技能的BOSS时,若未能及时用幻境控制对方,反而会被对方抓住破绽一套带走。
虚空的技能机制决定了她的战斗风格依赖幻境结界。万叶飞花创造的结界能大幅缩短花刃冷却时间,但结界持续时间仅有3秒,若在结界消失后仍强行站桩输出,很容易被敌人反打。特别是在PVP中,对手会刻意避开结界范围或使用突进技能打断你的连招,这时候如果没留保命技能,基本就凉了。
虚空的大招寂灭之魂虽然能封锁敌人技能,但生效前有明显抬手动作,遇到高机动性角色时可能被闪避。一旦空大,接下来15秒内会陷入极度被动状态。她的被动欲加之伤要求命中霸体目标才能增伤,但实战中霸体敌人往往伤害更高,贪输出反而可能让自己血线崩盘。
如果只堆暴击和攻击力而忽视吸血或免伤属性,虚空在持久战中会非常吃力。推荐搭配守护刻印或吸血刻印来弥补脆皮缺陷,毕竟活着才有输出。虚空在团队中更适合作为副C,依赖队友吸引火力后再进场收割,单打独斗时容错率太低。
虚空的幻境虽强,但游戏后期不少BOSS和精英怪具备解控或免疫能力。比如里武林副本中的宗师级敌人,经常能硬吃控制技能反手秒人。多观察敌人动作前摇,合理切换其他角色分担压力,才是避免虚空突然暴毙的关键。