粮城是后勤体系的核心,它的核心配置是一钢一矿三油,其余全粮。这种布局能确保粮食产量最大化,同时维持基础资源供应。油井数量控制在1-3个即可,特别是当粮城和主城距离很近时,油田数量可以进一步精简。军事区的建筑要精简实用,通常包括1个军营、1个参谋部、1个运输站、1个司令部和7个左右的民居,其他空间全部用来建造仓库储存粮食。记住先建造1级军校,等参谋部升到9级后再拆除军校腾出空间。
粮城的选址很有讲究,最好紧邻兵城建造,这样能省下运输站占用的宝贵空间用来建造军工设施。一个标准兵城的建筑配置包括市政厅、城墙、科研中心、参谋部、停机坪、雷达站等关键设施,搭配10个10级民居和17个军工建筑。资源区则采用2-3个油井搭配全农田的配置。这样的兵城不仅能稳定产出部队,还能养活一队卡兵,即使遭遇掠夺也不会导致卡兵逃跑,有效减轻粮城压力。
建设粮城时要优先升级市政厅和围墙,科技研发也要尽快跟上。军工和民居可以同步发展,军工先升到2级,民居跟着市政厅的等级走。只要坚持这个发展路线,几天内就能让粮城初具规模。前期可以先用粮城爆卡兵,等基础稳固后再逐步完善资源区和其他设施。记住粮城的仓库要设置合理的存储比例,建议粮食占80%,稀有资源5%,钢材5%,石油10%,这样能确保各类资源的平衡储备。
粮城的军事区主要功能是提高粮食储存上限,所以仓库数量要足够多。养兵城则专门用来屯兵和作为飞城作战的基地。在游戏后期,可以考虑把钢材和矿石建筑拆除改建粮田,进一步提升粮食产量。同时要注意民心管理,保持较高民心值,尽量减少空闲人口,这些都是维持粮城高效运转的关键因素。只要掌握这些要点,你就能打造出支撑整个军事体系的高效粮城。